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- [ ] Démarrage en forme de Title
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- [ ] Système de bounties pour les nazes (objectifs à complèter)
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- [ ] Système de palier par équipe (qui en est où par rapport au dragon)
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```kotlin
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val advancement = Advancement.Builder.advancement().save({}, "runnerdragon:test").toBukkit()
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Player.getAdvancementProgress(advancement)
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```
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