feat: convert to spigot plugin
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TODO.md
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TODO.md
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@ -1,5 +1,4 @@
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- [ ] Système de bounties pour les nazes (objectifs à complèter)
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- [ ] Système de palier par équipe (qui en est où par rapport au dragon)
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- [ ] Démarrage en forme de Title
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- [ ] spread le spawn dans un rayon de 1000 blocks
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@ -11,4 +10,8 @@ balancer les coordonnées
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```kotlin
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val advancement = Advancement.Builder.advancement().save({}, "runnerdragon:test").toBukkit()
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Player.getAdvancementProgress(advancement)
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// Localiser les structures proches
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val locateNearestStructure =
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player.world.locateNearestStructure(player.location, StructureType.STRONGHOLD, 300, false)
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