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runnerdragon/run/plugins/WorldEdit/.archive-unpack/48de864a/zh-CN/strings.json

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This file contains ambiguous Unicode characters

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{
"worldedit.expand.description.vert": "将选区垂直扩展至世界限制。",
"worldedit.expand.expanded": "选区已扩展 {0} 个方块",
"worldedit.expand.expanded.vert": "选区已扩展 {0} 个方块 (垂直方向)。",
"worldedit.biomeinfo.lineofsight": "视野指向处的生态群系: {0}",
"worldedit.biomeinfo.position": "当前坐标的生物群系: {0}",
"worldedit.biomeinfo.selection": "当前选区的生物群系: {0}",
"worldedit.biomeinfo.not-locatable": "要使用-p开关命令发送者必须在世界中。",
"worldedit.brush.radius-too-large": "允许的最大笔刷半径: {0}",
"worldedit.brush.apply.description": "将笔刷及函数套用至每个方块",
"worldedit.brush.apply.radius": "笔刷大小",
"worldedit.brush.apply.shape": "选区形状",
"worldedit.brush.apply.type": "欲使用笔刷类型",
"worldedit.brush.apply.item.warning": "这个笔刷会模拟物品的使用方式。可能无法在所有平台起效果,也可能会无法撤销,且可能会与其他模组或插件产生怪异互动。需自行承担使用风险。",
"worldedit.brush.paint.description": "绘图笔刷,对表面套用函数",
"worldedit.brush.paint.size": "笔刷大小",
"worldedit.brush.paint.shape": "选区形状",
"worldedit.brush.paint.density": "笔刷密度",
"worldedit.brush.paint.type": "欲使用笔刷类型",
"worldedit.brush.paint.item.warning": "这个笔刷会模拟物品的使用方式。可能无法在所有平台起效果,也可能会无法撤销,且可能会与其他模组或插件产生怪异互动。需自行承担使用风险。",
"worldedit.brush.sphere.equip": "已装载球型笔刷({0})。",
"worldedit.brush.cylinder.equip": "已装载柱型笔刷({0},被 {1})。",
"worldedit.brush.clipboard.equip": "已装备剪贴板笔刷形状。",
"worldedit.brush.smooth.equip": "已装备平滑笔刷 ({0} x {1}倍 使用 {2})。",
"worldedit.brush.extinguish.equip": "已装备灭火器 ({0})。",
"worldedit.brush.gravity.equip": "已装备重力笔刷 ({0})。",
"worldedit.brush.butcher.equip": "已装备屠夫笔刷 ({0})。",
"worldedit.brush.operation.equip": "将笔刷设成 {0}。",
"worldedit.brush.heightmap.equip": "已装备高地笔刷 ({0})。",
"worldedit.brush.heightmap.unknown": "未知的高地笔刷: {0}。",
"worldedit.brush.none.equip": "笔刷已从您的当前物品解绑。",
"worldedit.setbiome.changed": "已改变面积大约 {0} 格方块的生物群系。",
"worldedit.setbiome.warning": "你可能需要重新加入游戏(或者关闭再打开世界)才能看到更改。",
"worldedit.setbiome.not-locatable": "要使用-p开关命令发送者必须在世界中。",
"worldedit.drawsel.disabled": "已停用服务器 CUI。",
"worldedit.drawsel.enabled": "服务器CUI已经被启用这仅可以支持最大为{0}x{1}x{2}的立方体区域",
"worldedit.drawsel.disabled.already": "已停用服务器 CUI。",
"worldedit.drawsel.enabled.already": "已启用服务器 CUI。",
"worldedit.limit.too-high": "您最大的允许限制为 {0}。",
"worldedit.limit.set": "方块变更限制已设定成 {0}。",
"worldedit.limit.return-to-default": "(使用//limit以复原至预设值。",
"worldedit.timeout.too-high": "您最大的允许超时为 {0} 毫秒。",
"worldedit.timeout.set": "超时时间设置为{0}毫秒。",
"worldedit.timeout.return-to-default": "(使用 //timeout 以复原至预设值。)",
"worldedit.fast.disabled": "已停用快速模式。",
"worldedit.fast.enabled": "已启用快速模式。受影响区块的光源可能会有错误(或者是看不到变更),可能需要重新加入。",
"worldedit.fast.disabled.already": "已停用快速模式。",
"worldedit.fast.enabled.already": "已启用快速模式。",
"worldedit.perf.sideeffect.set": "副效果 \"{0}\" 设置为 {1} ",
"worldedit.perf.sideeffect.get": "已将副效果 \"{0}\" 设置为 {1} ",
"worldedit.perf.sideeffect.already-set": "副效果 \"{0}\" 已经是 {1} 了",
"worldedit.perf.sideeffect.set-all": "所有的副效果已设置为 {0}",
"worldedit.reorder.current": "重新排序模式为 {0}",
"worldedit.reorder.set": "目前的重新排序模式为 {0}",
"worldedit.gmask.disabled": "已禁用全局蒙版。",
"worldedit.gmask.set": "已设置全局蒙版。",
"worldedit.toggleplace.pos1": "正在坐标 #1 处摆放目标。",
"worldedit.toggleplace.player": "现在,请摆在您站着的方块。",
"worldedit.toggleplace.not-locatable": "无法在此环境中切换放置。",
"worldedit.searchitem.too-short": "请输入长一点的搜寻字符串 (字符串长度 > 2)。",
"worldedit.searchitem.either-b-or-i": "你不可以同时使用“b”和“i”两个开关。",
"worldedit.searchitem.searching": "(请等待…正在搜索物品。)",
"worldedit.watchdog.no-hook": "当前选择的平台不存在watchdog hook。",
"worldedit.watchdog.active.already": "Watchdog hook已经激活了",
"worldedit.watchdog.inactive.already": "Watchdog hook已经停用了",
"worldedit.watchdog.active": "Watchdog hook已激活。",
"worldedit.watchdog.inactive": "Watchdog hook已停用。",
"worldedit.world.remove": "已移除世界覆写。",
"worldedit.world.set": "将世界覆写设置为 {0}。 (使用指令//world即可返回默认值)",
"worldedit.undo.undone": "已撤销 {0} 项操作。",
"worldedit.undo.none": "已抵达最早的操作记录。",
"worldedit.redo.redone": "已重新进行 {0} 项被撤销的操作。",
"worldedit.redo.none": "已抵达最晚的操作记录。",
"worldedit.clearhistory.cleared": "已清除历史记录。",
"worldedit.raytrace.noblock": "视野中不存在方块!",
"worldedit.raytrace.require-player": "视线追踪的命令需要玩家!",
"worldedit.restore.not-configured": "未设定快照 / 备份复原。",
"worldedit.restore.not-available": "该快照不存在或无法使用。",
"worldedit.restore.failed": "无法载入快照:{0}",
"worldedit.restore.loaded": "已载入「{0}」快照;正在复原…",
"worldedit.restore.restored": "已复原;共有 {0} 个遗失区块,及 {1} 个其他错误。",
"worldedit.restore.none-for-specific-world": "世界“{0}”未找到快照。",
"worldedit.restore.none-for-world": "此世界尚无快照。",
"worldedit.restore.none-found": "未找到任何快照。",
"worldedit.restore.none-found-console": "未找到任何快照。请检视终端机以取得更多信息。",
"worldedit.restore.chunk-not-present": "区块不存在快照中。",
"worldedit.restore.chunk-load-failed": "没有可载入的区块。(存档损坏?)",
"worldedit.restore.block-place-failed": "复原失败!在操作时遭遇错误。",
"worldedit.restore.block-place-error": "上个错误:{0}",
"worldedit.snapshot.use.newest": "现正使用最新快照。",
"worldedit.snapshot.use": "快照已设置为:{0}",
"worldedit.snapshot.none-before": "在 {0} 之前找不到快照。",
"worldedit.snapshot.none-after": "在 {0} 之后找不到快照。",
"worldedit.snapshot.index-above-0": "无效索引必须大于等于1。",
"worldedit.snapshot.index-oob": "无效的索引必须介于1和{0}之间。",
"worldedit.schematic.unknown-format": "未知的schematic格式{0}。",
"worldedit.schematic.load.does-not-exist": "Schematic {0} 不存在!",
"worldedit.schematic.load.loading": "(请等待... 正在加载 schematic。",
"worldedit.schematic.load.still-loading": "请等待…仍在加载schematic。",
"worldedit.schematic.save.already-exists": "此schematic已存在。使用-f以覆盖。",
"worldedit.schematic.save.failed-directory": "无法创建 schematics 文件夹!",
"worldedit.schematic.save.saving": "(请等待... 正在保存 schematic.)",
"worldedit.schematic.save.still-saving": "请等待…仍在保存schematic。",
"worldedit.schematic.delete.does-not-exist": "Schematic {0} 不存在!",
"worldedit.schematic.delete.failed": "无法删除 {0}!只读的吗?",
"worldedit.schematic.delete.deleted": "{0} 已经被删除。",
"worldedit.schematic.formats.title": "可用的剪贴板格式 (名称: 查找名称)",
"worldedit.schematic.unsupported-minecraft-version": "WorldEdit版本不支持您的Minecraft版本。只有解决此问题schematic才能正常运作。",
"worldedit.pos.already-set": "位置已设置。",
"worldedit.pos.console-require-coords": "你必须在控制台提供坐标。",
"worldedit.hpos.no-block": "视野方向不存在方块!",
"worldedit.hpos.already-set": "位置已设置。",
"worldedit.chunk.selected-multiple": "已选择区块: ({0}, {1}, {2}) - ({3}, {4}, {5})",
"worldedit.chunk.selected": "已选择区块: {0}, {1}, {2}",
"worldedit.wand.invalid": "法杖物品配置错误或已被禁用。",
"worldedit.wand.selwand.info": "左击:选择第一个位置;右击:选择第二个位置",
"worldedit.wand.navwand.info": "左键点击:跳到位置;右键点击:穿过墙",
"worldedit.wand.selwand.now.tool": "选择法杖现在是正常工具。你可以通过 {0} 来禁用它,并使用 {1} 来重新绑定到任何物品,或者通过 {2} 来获取一个新的法杖。",
"worldedit.contract.contracted": "选区已收缩 {0} 个方块。",
"worldedit.shift.shifted": "选区已移动。",
"worldedit.outset.outset": "选区已向外扩展。",
"worldedit.inset.inset": "选区已向内收缩。",
"worldedit.size.offset": "偏移:{0}",
"worldedit.size.type": "类型:{0}",
"worldedit.size.size": "大小:{0}",
"worldedit.size.distance": "长方体距离:{0}",
"worldedit.size.blocks": "方块数量:{0}",
"worldedit.count.counted": "已计数:{0}",
"worldedit.distr.no-blocks": "没有统计到任何方块。",
"worldedit.distr.no-previous": "无既有分配。",
"worldedit.distr.total": "总方块数:{0}",
"worldedit.select.cleared": "选区已清除。",
"worldedit.select.cuboid.message": "长方体左击选择点1右击选择点2。",
"worldedit.select.cuboid.description": "选择长方体的两个角",
"worldedit.select.extend.message": "长方体:左键选择开始顶点,右键以扩展",
"worldedit.select.extend.description": "长方体快速选取模式",
"worldedit.select.poly.message": "平面多边形选择器:左/右键新增顶点。",
"worldedit.select.poly.limit-message": "最多 {0} 个点。",
"worldedit.select.poly.description": "选择一个平面多边形与高度",
"worldedit.select.ellipsoid.message": "椭圆球体选择器:左键=中心,右键扩大范围",
"worldedit.select.ellipsoid.description": "选择一个椭圆球体",
"worldedit.select.sphere.message": "球体选择器:左键=中心,右键设定半径",
"worldedit.select.sphere.description": "选择一个球体",
"worldedit.select.cyl.message": "圆柱体选择器:左键=中心,右键扩大范围",
"worldedit.select.cyl.description": "选择一个圆柱体",
"worldedit.select.convex.message": "凸多面体选择器:左键=第一个顶点,右键新增更多。",
"worldedit.select.convex.limit-message": "最多 {0} 个点。",
"worldedit.select.convex.description": "选择一个凸多面体",
"worldedit.select.default-set": "您的预设选区选择器现在为 {0}。",
"worldedit.chunkinfo.chunk": "区块: {0}{1}",
"worldedit.chunkinfo.old-filename": "旧格式: {0}",
"worldedit.chunkinfo.mcregion-filename": "McRegion: 区域/{0}",
"worldedit.listchunks.listfor": "列出 {0} 的区块",
"worldedit.drain.drained": "已抽空 {0} 格液体。",
"worldedit.fill.created": "已经填充 {0} 个方块。",
"worldedit.fillr.created": "已经填充 {0} 个方块。",
"worldedit.fixlava.fixed": "已经修复 {0} 个方块。",
"worldedit.fixwater.fixed": "已经修复 {0} 个方块。",
"worldedit.removeabove.removed": "已经移除 {0} 个方块。",
"worldedit.removebelow.removed": "已经移除 {0} 个方块。",
"worldedit.removenear.removed": "已移除 {0} 个方块。",
"worldedit.replacenear.replaced": "已替换 {0} 个方块",
"worldedit.snow.created": "已覆盖 {0} 个表面。",
"worldedit.thaw.removed": "已解除 {0} 个方块的冻结状态。",
"worldedit.green.changed": "已绿化 {0} 个方块。",
"worldedit.extinguish.removed": "已熄灭 {0} 个火焰。",
"worldedit.butcher.killed": "已杀死 {1} 半径内的 {0} 个生物。",
"worldedit.butcher.explain-all": "使用 -1 以移除载入区块中的所有生物",
"worldedit.remove.removed": "已标记 {0} 个待移除的实体。",
"worldedit.remove.explain-all": "使用 -1 以移除载入区块中的所有物件",
"worldedit.calc.invalid": "无法解析「{0}」成有效的表示式。",
"worldedit.calc.invalid.with-error": "“{0}”不能被解析为有效的表达式:“{1}”",
"worldedit.paste.pasted": "成功将剪贴簿的内容粘贴至坐标{0}",
"worldedit.paste.selected": "已选择剪贴板的粘贴选区。",
"worldedit.rotate.no-interpolation": "注意:插值尚未被支持,因此推荐的角度是 90 的倍数。",
"worldedit.rotate.rotated": "已旋转剪贴板副本。",
"worldedit.flip.flipped": "已翻转剪贴板副本。",
"worldedit.clearclipboard.cleared": "已清除剪贴板当前内容。",
"worldedit.set.done": "操作成功。",
"worldedit.set.done.verbose": "操作成功 ({0})。",
"worldedit.line.changed": "已更改 {0} 个方块。",
"worldedit.line.invalid-type": "//line 只适用于长方体或凸多边形的选区",
"worldedit.curve.changed": "已更改 {0} 个方块。",
"worldedit.curve.invalid-type": "//curve 仅适用于凸多边形选区",
"worldedit.replace.replaced": "已替换 {0} 个方块。",
"worldedit.stack.changed": "已修改 {0} 个方块。使用命令 //undo 即可撤销操作",
"worldedit.stack.intersecting-region": "使用方块单位时,堆叠偏移不能够与选区重合。",
"worldedit.regen.regenerated": "选区内容已重新生成。",
"worldedit.regen.failed": "无法重新生成区块。请检查控制台获取详细信息。",
"worldedit.walls.changed": "已更改 {0} 个方块。",
"worldedit.faces.changed": "已更改 {0} 个方块。",
"worldedit.overlay.overlaid": "已覆盖 {0} 个方块。",
"worldedit.naturalize.naturalized": "已使得 {0} 个方块看上去更加自然。",
"worldedit.center.changed": "中心已设定。(已经修改 {0} 个方块)",
"worldedit.smooth.changed": "地形的高低差已平滑化。已经修改 {0} 个方块。",
"worldedit.move.moved": "已移动 {0} 个方块。",
"worldedit.deform.deformed": "已形变 {0} 个方块。",
"worldedit.hollow.changed": "已更改 {0} 个方块。",
"worldedit.forest.created": "已种植 {0} 棵树。",
"worldedit.flora.created": "已种植 {0} 株植物。",
"worldedit.unstuck.moved": "完成了!",
"worldedit.ascend.obstructed": "你的上方不存在有效空间。",
"worldedit.ascend.moved": "上升了 {0} 层。",
"worldedit.descend.obstructed": "你的下方不存在有效空间。",
"worldedit.descend.moved": "下降了 {0} 层。",
"worldedit.ceil.obstructed": "你的上方不存在有效空间。",
"worldedit.ceil.moved": "呼!",
"worldedit.thru.obstructed": "未在你的前方发现有效空间。",
"worldedit.thru.moved": "呼!",
"worldedit.jumpto.moved": "噗!",
"worldedit.jumpto.none": "看不到任何方块(或距离太远)!",
"worldedit.up.obstructed": "你的头会撞到某些东西。",
"worldedit.up.moved": "呼!",
"worldedit.cyl.invalid-radius": "您必须指定 1 或 2 个半径值。",
"worldedit.cyl.created": "已经建立 {0} 个方块。",
"worldedit.sphere.invalid-radius": "您必须指定 1 或 3 个半径值。",
"worldedit.sphere.created": "已创建 {0} 个方块。",
"worldedit.forestgen.created": "已种植 {0} 棵树。",
"worldedit.pumpkins.created": "已创建 {0} 个南瓜群。",
"worldedit.pyramid.created": "已创建 {0} 个方块。",
"worldedit.generate.created": "已创建 {0} 个方块。",
"worldedit.generatebiome.changed": "影响了 {0} 个生物群系。",
"worldedit.reload.config": "已重新载入设定!",
"worldedit.report.written": "WorldEdit 报告已写入 {0}",
"worldedit.report.error": "无法写入报告:{0}",
"worldedit.report.callback": "WorldEdit 报告:{0}.report",
"worldedit.timezone.invalid": "时区错误",
"worldedit.timezone.set": "已将此阶段的时区设成:{0}",
"worldedit.timezone.current": "目前该时区的时间是:{0}",
"worldedit.version.version": "WorldEdit 版本号 {0}",
"worldedit.trace.no-tracing-extents": "追踪: 未使用任何范围。",
"worldedit.trace.action-failed": "追踪: 尝试于 {1} 执行的操作 {0} 已被范围 {2} 所无效化",
"worldedit.trace.active.already": "追踪模式已在运作中!",
"worldedit.trace.inactive.already": "无法再次停用追踪模式。",
"worldedit.trace.active": "已启用追踪模式。",
"worldedit.trace.inactive": "已停用追踪模式。",
"worldedit.command.time-elapsed": "已经过 {0} 秒 (历史记录:已变更 {1} 个;每秒 {2} 个方块)。",
"worldedit.command.permissions": "你无权限这样做。你是否处于正确模式?",
"worldedit.command.player-only": "此指令必须由玩家使用。",
"worldedit.command.error.report": "请回报此错误:[看控制台的输出]",
"worldedit.pastebin.uploading": "(请稍候... 正在将输出传送至 pastebin...)",
"worldedit.session.cant-find-session": "无法找到 {0} 的工作阶段",
"worldedit.platform.no-file-dialog": "您的环境不支持文件对话框。",
"worldedit.asset.load.loading": "(请等待……正在加载资源。)",
"worldedit.asset.load.still-loading": "(请等待……仍在加载资源。)",
"worldedit.asset.load.failed": "加载资源失败",
"worldedit.tool.max-block-changes": "已抵达方块更改上限。",
"worldedit.tool.no-block": "视野中不存在方块!",
"worldedit.tool.repl.equip": "方块替换工具已绑定为 {0}。",
"worldedit.tool.repl.switched": "替换工具已切换至:{0}",
"worldedit.tool.data-cycler.equip": "方块数据循环工具已绑定到 {0}。",
"worldedit.tool.data-cycler.block-not-permitted": "你不允许循环这个方块的数据值。",
"worldedit.tool.data-cycler.cant-cycle": "此方块数据无法循环。",
"worldedit.tool.data-cycler.new-value": "{0} 的值现为 {1}。",
"worldedit.tool.data-cycler.cycling": "现正循环 {0}。",
"worldedit.tool.deltree.equip": "漂浮树移除工具已绑定至 {0} 。",
"worldedit.tool.deltree.not-tree": "这并不是树。",
"worldedit.tool.deltree.not-floating": "这不是一棵浮空树。",
"worldedit.tool.tree.equip": "树木工具已绑定至 {0}。",
"worldedit.tool.tree.obstructed": "那里不能种树。",
"worldedit.tool.info.equip": "信息工具已绑定至 {0}。",
"worldedit.tool.info.blockstate.hover": "方块状态",
"worldedit.tool.info.internalid.hover": "内部 ID",
"worldedit.tool.info.legacy.hover": "旧的 id:data",
"worldedit.tool.info.light.hover": "方块光/上方光",
"worldedit.tool.none.equip": "工具已从您的当前物品解绑。",
"worldedit.tool.none.to.unequip": "您当前的物品没有绑定。",
"worldedit.tool.selwand.equip": "选取魔法棒工具已系结至 {0}。",
"worldedit.tool.navwand.equip": "导航法杖已绑定至 {0}。",
"worldedit.tool.floodfill.equip": "方块颜料桶工具绑定至 {0}。",
"worldedit.tool.farwand.equip": "超远距离法杖绑定至 {0}。",
"worldedit.tool.lrbuild.equip": "远距离建筑工具绑定至 {0}。",
"worldedit.tool.lrbuild.set": "左键设置为 {0};右键设置为 {1}。",
"worldedit.tool.stack.equip": "堆叠工具已绑定至 {0}。",
"worldedit.tool.unbind-instruction": "手持物品运行 {0} 以将其解绑。",
"worldedit.tool.superpickaxe.mode.single": "当前的模式为单独模式。使用镐左键单击。//以禁用。",
"worldedit.tool.superpickaxe.mode.area": "当前的模式为区域模式。使用镐左键单击。//以禁用。",
"worldedit.tool.superpickaxe.mode.recursive": "当前的模式为递归模式。使用镐左键单击。//以禁用。",
"worldedit.tool.superpickaxe.max-range": "最大范围是 {0}。",
"worldedit.tool.superpickaxe.enabled.already": "你已经启用超级镐了!",
"worldedit.tool.superpickaxe.disabled.already": "你已经禁用超级镐了!",
"worldedit.tool.superpickaxe.enabled": "已启用超级镐。",
"worldedit.tool.superpickaxe.disabled": "已停用超级斧头。",
"worldedit.tool.mask.set": "已设定笔刷蒙版。",
"worldedit.tool.mask.disabled": "已禁用笔刷蒙版。",
"worldedit.tool.material.set": "已设定笔刷材料。",
"worldedit.tool.range.set": "已设定笔刷范围。",
"worldedit.tool.size.set": "已设定笔刷大小。",
"worldedit.tool.tracemask.set": "已设定追踪蒙版。",
"worldedit.tool.tracemask.disabled": "已取消追踪蒙版。",
"worldedit.tool.error.cannot-bind": "无法绑定工具到 {0}: {1}",
"worldedit.tool.error.item-only": "无法使用方块。",
"worldedit.execute.script-permissions": "您没有权限使用那个脚本。",
"worldedit.executelast.no-script": "请先使用/cs和脚本名称。",
"worldedit.script.read-error": "脚本读取错误: {0}",
"worldedit.script.unsupported": "当前仅支持后缀名为.js的脚本文件",
"worldedit.script.file-not-found": "脚本不存在:{0}",
"worldedit.script.no-script-engine": "无法找到已安装的脚本引擎。\n请参考 https://worldedit.enginehub.org/en/latest/usage/other/craftscripts/",
"worldedit.script.failed": "执行失败:{0}",
"worldedit.script.failed-console": "无法执行(参见控制台):{0}",
"worldedit.operation.affected.biome": "已影响 {0} 个生物群系",
"worldedit.operation.affected.block": "影响了 {0} 个方块",
"worldedit.operation.affected.column": "影响了 {0} 道垂直区域",
"worldedit.operation.affected.entity": "影响了 {0} 个实体",
"worldedit.operation.deform.expression": "已使用 {0} 变形",
"worldedit.error.invalid-number": "需要数字,但得到了字符串。",
"worldedit.error.invalid-number.matches": "需要数字,但得到了字符串“{0}”。",
"worldedit.error.incomplete-region": "请先建立一个选区。",
"worldedit.error.unknown-block": "无法识别方块名称“{0}”。",
"worldedit.error.unknown-entity": "无法识别实体名称“{0}”。",
"worldedit.error.unknown-mob": "无法识别生物名称“{0}”。",
"worldedit.error.unknown-biome": "无法识别生物群系名称“{0}”。",
"worldedit.error.unknown-tag": "无法识别标签名称“{0}”。",
"worldedit.error.empty-tag": "标签名“{0}”无内容。",
"worldedit.error.no-match": "不存在与 '{0}' 的匹配项。",
"worldedit.error.disallowed-block": "不允许方块“{0}”参见WorldEdit配置。",
"worldedit.error.max-changes": "已抵达变更方块的最高上限 ({0})。",
"worldedit.error.max-brush-radius": "最大笔刷半径 (配置文件): {0}",
"worldedit.error.max-radius": "最大半径 (配置文件): {0}",
"worldedit.error.unknown-direction": "未知的方向:{0}",
"worldedit.error.empty-clipboard": "您的剪贴板是空的。请先使用 //copy。",
"worldedit.error.invalid-filename": "文件名“{0}”无效:{1}",
"worldedit.error.invalid-filename.invalid-characters": "无效字符或缺少扩展名",
"worldedit.error.file-resolution": "文件 '{0}' 解析错误: {1}",
"worldedit.error.file-resolution.outside-root": "该路径在允许的根目录之外",
"worldedit.error.file-resolution.resolve-failed": "解析路径失败",
"worldedit.error.file-aborted": "文件选择已中止。",
"worldedit.error.no-file-selected": "未选择文件。",
"worldedit.error.world-unloaded": "世界已经停止加载过了!",
"worldedit.error.not-a-block": "该物品不是方块。",
"worldedit.error.not-a-block.item": "物品“{0}”不是方块。",
"worldedit.error.incorrect-usage": "用法:{0}",
"worldedit.error.invalid-page": "无效的页码",
"worldedit.error.parser.bad-state-format": "{0} 的状态格式错误",
"worldedit.error.parser.duplicate-property": "重复的属性:{0}",
"worldedit.error.parser.empty-state": "状态存在空白组成部分",
"worldedit.error.parser.missing-equals-separator": "缺少分隔符 '='",
"worldedit.error.parser.clipboard.missing-offset": "使用@指定了偏移但是没有给予偏移量。使用“#copy@[x,y,z]”。",
"worldedit.error.parser.unknown-property": "方块“{1}”的属性“{0}”未知",
"worldedit.error.parser.unknown-value": "属性“{1}”的值“{0}”未知。",
"worldedit.error.parser.empty-property": "状态存在空白属性",
"worldedit.error.parser.empty-value": "状态存在空白数值",
"worldedit.error.parser.invalid-colon": "无效的冒号。",
"worldedit.error.parser.invalid-expression": "无效的表达式:{0}",
"worldedit.error.parser.negate-nothing": "不能不否定任何东西!",
"worldedit.error.parser.hanging-lbracket": "格式无效。在 '{0}' 处出现了未匹配的括号。",
"worldedit.error.parser.missing-rbracket": "状态缺少了结尾部分的 ']' 括号",
"worldedit.error.parser.missing-random-type": "在 '{0}' 的%符号后方缺少了类型",
"worldedit.error.parser.clipboard.missing-coordinates": "剪贴板偏移需要x,y,z坐标。",
"worldedit.error.parser.player-only": "输入 '{0}' 需要玩家!",
"worldedit.error.disabled": "此功能已禁用(见WorldEdition 配置)。",
"worldedit.error.unknown": "发生未知错误:{0}",
"worldedit.error.missing-extent": "不存在已知的范围",
"worldedit.error.missing-session": "不存在已知的本地会话",
"worldedit.error.missing-world": "你需要提供一个世界 (请尝试指令//world)",
"worldedit.error.missing-actor": "不存在已知的Actor",
"worldedit.selection.convex.info.vertices": "顶点: {0}",
"worldedit.selection.convex.info.triangles": "三角: {0}",
"worldedit.selection.convex.explain.primary": "已于顶点 {0} 处开始新选区。",
"worldedit.selection.convex.explain.secondary": "已将顶点 {0} 加入选取。",
"worldedit.selection.cuboid.info.pos1": "第一点:{0}",
"worldedit.selection.cuboid.info.pos2": "第二点:{0}",
"worldedit.selection.cuboid.explain.primary": "第一选取点已设置为 {0}。",
"worldedit.selection.cuboid.explain.primary-area": "第一选取点已设置为 {0} ({1})。",
"worldedit.selection.cuboid.explain.secondary": "第二选取点已设置为 {0}。",
"worldedit.selection.cuboid.explain.secondary-area": "第二选取点已设置为 {0} ({1})。",
"worldedit.selection.extend.explain.primary": "由 {0} 开始选取 ({1})。",
"worldedit.selection.extend.explain.secondary": "已扩展选区以含括 {0} ({1})。",
"worldedit.selection.ellipsoid.info.center": "中心:{0}",
"worldedit.selection.ellipsoid.info.radius": "X/Y/Z 半径:{0}",
"worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary": "中心点已设置为 {0}。",
"worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary-area": "中心点已设置为 {0} ({1})。",
"worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary": "半径已设为 {0}。",
"worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary-area": "半径已设为 {0} ({1})。",
"worldedit.selection.ellipsoid.error.even-horizontal": "椭圆体的变化必须在所有维度上保持比例",
"worldedit.selection.cylinder.info.center": "中心:{0}",
"worldedit.selection.cylinder.info.radius": "半径:{0}",
"worldedit.selection.cylinder.explain.primary": "于坐标 {0} 处开始新的圆柱型选区。",
"worldedit.selection.cylinder.explain.secondary": "半径已设置为 {0}/{1} 格。 ({2})",
"worldedit.selection.cylinder.explain.secondary-missing": "您必须在设定半径前设置选区中心点",
"worldedit.selection.cylinder.error.even-horizontal": "圆柱体的变化必须在每个水平坐标(y)保持一致",
"worldedit.selection.polygon2d.info": "顶点数量: {0}",
"worldedit.selection.polygon2d.explain.primary": "在{0} 开始一个新的多边形。",
"worldedit.selection.polygon2d.explain.secondary": "在 {1} 增加点 #{0}。",
"worldedit.selection.polygon2d.error.expand-only-vertical": "多边形只能垂直扩展。",
"worldedit.selection.polygon2d.error.contract-only-vertical": "多边形只能垂直收缩。",
"worldedit.selection.sphere.explain.secondary": "半径已设为 {0}。",
"worldedit.selection.sphere.explain.secondary-defined": "半径已设为 {0} ({1})。",
"worldedit.selection.null.error.immutable": "无法更改无效选区。",
"worldedit.selection.intersection.error.cannot-expand": "无法扩展区域交叉点。",
"worldedit.selection.intersection.error.cannot-contract": "无法收缩区域交叉点。",
"worldedit.selection.transform.error.cannot-expand": "无法展开变换的区域。",
"worldedit.selection.transform.error.cannot-contract": "无法收缩变换的区域。",
"worldedit.selection.transform.error.cannot-change": "无法更改变换的区域。",
"worldedit.sideeffect.lighting": "光照",
"worldedit.sideeffect.lighting.description": "正在更新方块光照",
"worldedit.sideeffect.neighbors": "附近",
"worldedit.sideeffect.neighbors.description": "告知附近的已变更方块",
"worldedit.sideeffect.update": "更新",
"worldedit.sideeffect.update.description": "告知已变更的方块",
"worldedit.sideeffect.validation": "验证",
"worldedit.sideeffect.validation.description": "验证并修复非连续的世界状态 (例如断断续续的方块)",
"worldedit.sideeffect.entity_ai": "实体 AI",
"worldedit.sideeffect.entity_ai.description": "为方块更改同步更新实体AI路径",
"worldedit.sideeffect.events": "模组/插件事件",
"worldedit.sideeffect.events.description": "若可能的话, 请将此更改告知其他的模组/插件",
"worldedit.sideeffect.state.on": "开启",
"worldedit.sideeffect.state.delayed": "遭遇了延迟",
"worldedit.sideeffect.state.off": "关闭",
"worldedit.sideeffect.box.current": "当前",
"worldedit.sideeffect.box.change-to": "单击以设置为 {0}",
"worldedit.help.command-not-found": "找不到命令 “{0}”。",
"worldedit.help.no-subcommands": "'{0}'没有子命令。(也许'{1}'代表一个参数?)",
"worldedit.help.subcommand-not-found": "'{1}'下所属的子命令'{0}'无法被找到",
"worldedit.cli.stopping": "正在停止!",
"worldedit.cli.unknown-command": "未知的指令!",
"worldedit.version.bukkit.unsupported-adapter": "当前WorldEdit版本不能完全支持您的Bukkit版本。实体方块(例如箱子)中将不会有物品,方块属性(例如朝向)将会遗失以及很多其他特性可能均已经失效。请更新WorldEdit以恢复这些功能\n{0}",
"worldedit.bukkit.no-edit-without-adapter": "在不支持的版本上的编辑被禁用。"
}