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TODO.md
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TODO.md
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@ -1,9 +1,12 @@
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- [ ] Démarrage en forme de Title
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- [ ] Système de bounties pour les nazes (objectifs à complèter)
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- [ ] Système de palier par équipe (qui en est où par rapport au dragon)
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- [ ] Classer les équipes qui ont le plus tapé le dragon
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- [ ] Calculer le deuxième groupe le plus proche de l'Enderdragon
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- [ ] Démarrage en forme de Title
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- [ ] spread le spawn dans un rayon de 1000 blocks
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- [ x ] Calculer le deuxième groupe le plus proche de l'Enderdragon
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Après que les premiers joueurs aient passé le portail de l'End,
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balancer les coordonnées
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```kotlin
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val advancement = Advancement.Builder.advancement().save({}, "runnerdragon:test").toBukkit()
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