544 B
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Système de bounties pour les nazes (objectifs à complèter)
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Système de palier par équipe (qui en est où par rapport au dragon)
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Démarrage en forme de Title
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spread le spawn dans un rayon de 1000 blocks
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[ x ] Calculer le deuxième groupe le plus proche de l'Enderdragon
Après que les premiers joueurs aient passé le portail de l'End, balancer les coordonnées
val advancement = Advancement.Builder.advancement().save({}, "runnerdragon:test").toBukkit()
Player.getAdvancementProgress(advancement)