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Fork 0
runnerdragon/TODO.md

544 B

  • Système de bounties pour les nazes (objectifs à complèter)

  • Système de palier par équipe (qui en est où par rapport au dragon)

  • Démarrage en forme de Title

  • spread le spawn dans un rayon de 1000 blocks

  • [ x ] Calculer le deuxième groupe le plus proche de l'Enderdragon

Après que les premiers joueurs aient passé le portail de l'End, balancer les coordonnées

val advancement = Advancement.Builder.advancement().save({}, "runnerdragon:test").toBukkit()
Player.getAdvancementProgress(advancement)